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很久很久以前......The Hero and the Outlaw [ 序 & 第一部分]

當初在準備WBSA中階行銷經理認證考試時,擬定品牌個性這段整個卡關。 有天突然想到老師在課堂上有推薦這本書, 於是趕緊跑去圖書館借來看。 發現書裡每個神話原型很像電動遊戲裡面角色的分類,像是魔法師、探險家等等, 對我這種愛好電玩的人來說,很沒抗拒力,很對我的胃口。 實際閱讀完發現有些例子,如果沒有讀過那些文學作品的話會比較難懂 (我大學暑假一直狂讀文學小說,那時偶爾都會懷疑自己這麼做到底有什麼意義? 沒想到竟在這時候派上用場) 這個系列的文章比較像是 個人閱後的濃縮整理版 , 讓沒那麼多時間閱讀的人可以初步了解這本書。 這本書簡單來說就是教你怎麼運用12種神話原型來設定品牌的意義、個性。 此書可以拆成三個部分 第一部分說明 什麼是原型?  為什麼要用原型?  以及原型理論是根據那些心理學與動機理論所擬定出的一套意義管理系統。 第二部分則是對十二種原型做詳細的介紹、說明、範例和運用 十二種原型分別為: 天真者 探險家 智者 英雄 亡命之徒 魔法師 凡夫俗子 情人 弄臣 照顧者 創造者 統治者 第三部分是教你找出最適合自己公司的品牌原型
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I only get what I give.

  最近開始自發性的翻譯一些國外不錯的影片。 雖然沒酬勞,但過程是真的體悟蠻多的。 一邊聽著內容,一邊翻譯,同時就會反思自己。 看看自己那些有做到,那些又沒有做到,然後提醒自己。 其實剛翻譯完提出審核時,因為等了兩三天,覺得等有點久,就自己爬文去查審核時間。 看到有人說10多天都沒審核過,內心有點擔心會不會等很久過不了。 後來決定善用自己這幾年鍛鍊出來的陌生開發技能 我主動私訊聯繫影片主,問問他們能否拿到影片幫忙翻譯上字幕。 一開始他們是有點誤會以為我要拿影片放在自己的頻道,我的提案就被拒絕了。 幸好有強大的小聲音管理,我沒放棄,再一次清楚表明我只是想要幫忙翻譯,沒有要放在自己的YouTube頻道,對方終於理解並幫我跟YouTube提出完成審核。 其實我覺得比較有挑戰的是 - - 下班後有時會累到一邊打瞌睡一邊翻譯...   還是要感謝Adam一次,這幾天忙到都沒時間跟他小聊一下 還不知道他是這頻道的老闆? 還是配音的人? 還是單純只是個小編而已? 或許改天該跟他好好聊聊認識一下。 第二部翻譯影片預計這周六會提出審核,或許周日或下周一就可以通過,到時我會再po上來。我發現他還有其他頻道,但我今年的目標就先專注把他這頻道的影片全部翻譯完就好。 我知道有很多高手會看,如果有任何建議歡迎提出。

隨筆14-如果想要新的故事,就去新的地方。

  不知道有多少人有過跟我一樣的經驗,這個經驗就是,陷入自己內心最黑暗的角落好幾天,對任何事物都感到絕望,很想就這樣放棄,不管當下在做什麼事、為了什麼事打拼。看看自己,發現好像一無是處,沒達成什麼事,然後心裡面就很悶,做什麼事都提不起勁。 儘管有多麼黑暗、負面, 但又感覺內心總有一盞小燈開著,帶給自己一絲絲希望的感覺。   這次把電影結合NBA的主題,是我第一次用電繪完成的作品。 我自己也覺得蠻有趣的,但就真的完完全全是西方文化。 我發現這些作品就是掉入眾多籃球插畫海裡面,沒啥特色。 所以,下個主題,回到我的本質,我的核心,將中華文化、藝術、文學、音樂結合NBA。結束這混亂的十月後,找個周末去陌生的地方,關掉手機,放逐自己,好好沉澱。 如果你對下個主題感興趣的話,歡迎追蹤我的IG。 "如果想要新的故事,就去新的地方。"--quote from 陌路同途

隨筆13 - - 打個總結

NBA Robot這個project我個人覺得困難的點在於怎麼樣將機器人與球員做結合並且能讓人辨識出這個球員是誰。 對我來說,機器人難畫的點在於太多機器零件細節,再加上球員的打球姿勢的話,零件細節的角度會有點難呈現,但這部分也是在考驗自己的空間智能,難怪以前高中性向測驗會說畫畫是看空間智能。 然後呢,畫到第13隻機器人的時候我發現,以後一個主題不要分太多畫作,不然很容易膩,或是找不到共鳴點卻硬塞畫出一個東西出來,這樣既沒有投入自己的情緒感受,又很容易為了交差了事而畫畫。 另外,從這次的project每天po文中,我發現現在每個人都是content creator。我既是設計師也是內容提供者。我發現我沒有住過美國所以會不了解那些梗,對他們來說才是較有共鳴的,或許機器人只是自己覺得有梗,但事實上或許只是對於亞洲人來說有梗。所以下一個主題我想試試結合pop cultue,把nba跟pop culture做結合,在po文試看看這樣nba球星來按讚的機率會不會提高。 打個總結: 不管我畫的多爛, 國小朋友總會按我讚。 單押 x 1

音樂1

  LOFI HIP HOP是最適合拿來伴著讀村上春樹小說的音樂了。 我是在今年2月份左右開始喜歡上LOFI HIP HOP 這種音樂類型的。 這類型的音樂,讓我感覺像是有人陪著你,在半夜獨處。 讓你可以反思、沉澱,很舒服。 不會太過於安靜而想睡著,又不會太過於快節奏讓你感覺心很亂。 

Hedgehog Strategy on 30 years old.

  30歲的半夜,跟平常沒什麼兩樣,我還是一樣起床為夢想奮鬥。 一起床就發現,通訊軟體有98封未讀訊息,還沒點進去看,但我打賭百分之九十的訊息是公事,這也反映了我的人生占比。   30歲當下的我沒車、沒錢、沒房,負債倒是一堆。如果說這些負債是我自己花天酒地到處玩所造成的,那至少我還體驗人生、享受了人生,但事實並不是。這是第一次創業失敗所留下來的結果。還債的這兩年多來,看著前合夥人還能夠去日本玩兩次,雖然心裡不是很滋味,不過這也沒什麼好埋怨的,就是自己得負起責任罷了。   如果說我有從中學到什麼的話,那我覺得最最最大的一點就是你得了解的,這一切都是自己的責任,不要抱怨。抱怨只是讓自己失去學習的機會,只是把問題點都丟到別人身上罷了。但事實上,反思自己才是最有影響力的行動。   前幾天我看到了一個有趣的設定目標法,叫做"未來喪禮"。假設未來十年後,你將去世,你會想要留下什麼呢?我好好地照著他的步驟,找到了自己真正重視的價值觀。 重視的價值觀: 1. 財富 2. 真誠、誠信(人品) 3. 啟發他人(幫助他人) 4. 個人成長 5. 性格優勢養成 6. 家庭 7. 商業智慧、知識 8. 自律 9. 慷慨 如果再結合刺蝟模式,把我個人的天賦與熱情列出來的話,我就會發現我自己當前的刺蝟策略。 天賦: 1. Creative Thinking 創意思考 2. Presentation 簡報 3. Charisma 個人魅力 4. Planing 計畫 5. BZ Model mapping 創新商業模式擬定 熱情: 1. 財富 2. 開發 3. 啟發他人(幫助他人) 4. 遊戲 5. 程式語言 30歲當下 的刺蝟策略: 運用創意建構一個能幫助他人、啟發他人、有價值、有需求的APP 再結合商業模式來創造財富。 或許30歲的我,沒有達到一般社會所定義的 " 成功 " 但我仍然清楚知道我要的是什麼,仍舊保持信念,持續前進,即便是過程中跌跌撞撞的。 10年後,我40歲,當我再次翻開這篇文章的時候,我會達成目標。 2018/4/10 親筆